世界空间到局部空间 World to Local Space
整理从节点世界位移和世界旋转缩放矩阵还原局部变换的思路与伪代码。
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EXPLORATIONS IN SIMULATION, LEARNING, AND SYSTEMS.
整理从节点世界位移和世界旋转缩放矩阵还原局部变换的思路与伪代码。
整理 transform tree 的深度优先遍历接口和 iterator 实现。
整理 transform hierarchy 中全局旋转、位置、lossy scale 的读取和设置方法。
整理用 position、rotation、scale 分量累积世界变换,并实现 world space getter/setter。
介绍 local space、world space 以及层级变换累积的基本概念。
讨论层级矩阵累积、非均匀缩放导致的 skew,以及矩阵分解修正方案。